自動化施設

  (最終更新日:2018.09.2)

BE1.6に対応した統合版の爆速昆布増殖栽培施設よ~

BE専用の自動昆布栽培施設 兼 爆速増殖機を作りました。なんとピストンやオブザーバー〔観察者〕も不要な凄いやつです。

BE1.6でJEの仕様に近づきました。昆布は水流でカットされません。伸びた先の水流を水源に変えます。

水のアップデートの新アイテムたちは、骨粉・水流に対する挙動がBE有利なものが多いですね。ナマコもしかり。

昆布は下向きの水流で自動的にカットされるので(⇦BEは)低コストで高パフォーマンスなものができました。

それでは放置しても良し骨粉噴射で一気に増やしても良し。食料・燃料・インテリアにもなる昆布・昆布ブロックをご堪能ください。

 

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BE昆布の仕様とJEコンブの違うところ

昆布を設置できるのは水源と下向きの水流です。これは共通してます。

水流

BE 水流に置くと流されますけなくなりました

JE 水流には置けません

下向きの水流へ向かって生長して伸びたとき

BE&JE 水流を水源へと変化させます

骨粉を使ったら

BE 2マス伸びます

JE パーティクルがでるだけです

エコ or 爆増昆布工場の作り方

10(幅)x7(奥行き)x5(高さ)のスペースから作れます。横に並べる数は自由です。今回は8個でいきます。

装置自体は発射装置の上にピストン、その上にオブザーバーを追加しました。

 

8マス掘って昆布を設置できるブロック(砂・砂利・土など)を埋めます。その奥には発射装置をセット。骨粉を使わないなら他のブロックでOKです。

手前を2列掘って壁を1段設置します。

水を置いてから昆布を植えます。

壁を3段まで上げます。発射装置の上にピストンを設置。その上に観察者〔オブザーバー〕を置きます。

観察者の高さに水を流します。8個全部。

裏側に回りました。ピストンの裏にブロックを並べてレッドストーンを敷き詰めます。

これで昆布が3段目まで伸びたときに、ピストンが2段目をカットしてくれます。

 

あとは

  • 水流にカットされた昆布が飛び散らないように板ガラス
  • 昆布を回収するホッパー
  • 骨粉を噴射するクロック回路

をつけていきます。

まずは回収する水路から。

自然生長のみタイプの場合の水路です。画像が少し分かりづらいですね?

砂の隣1列にブロックを置きます。その先に板ガラスを設置して水流を遮ります。そして1番手前の低いところに水を流して運びます。

これだとホッパー1個で済むので超低コストです。

 

しかしながら骨粉を使うとホッパー1個ではまるで回収しきれません。骨粉を72スタック浴びせると昆布は147スタックになりました。それを受け止めるためのhopperをたくさん設置することに。1列では少し足りず何スタックか消滅してしまったので

チェストを設置してホッパーを2列並べました。これで溢れ出る昆布をほぼほぼ受け止められます。

昆布のクロック回路

発射装置にお好みのクロック回路を接続します。

クロック回路の動力を発射装置へ伝える回路です。

ピストンに干渉しないように、発射装置下のブロックから攻めます。

最強にシンプルなクロック回路。

なにわともあれ完成です。勢いよく昆布がはみ出すので外壁は4段目にもう少し付け足してください。

昆布精錬の一例8連です。昆布製造機の下にそのまま作るなら4~5余裕を持たせておくと良いですね。一応16連かまどまではできたけど不格好で融通も利かなくなるので素直に8連でいきます。

他にもアイテムエレベータで持ち上げて焼いたりご自慢の〇連かまどまで運んだり。まあかまどの使い方は拠点の数だけあるので、ここではプライベートな部分まで踏み込まないで置きますね。

上記リンクは放置性に重きを置いた自動栽培収獲機です。当記事の骨粉機構を組み込むこともできます。

BEから始めた者としては、JEより良いものが作れると嬉しくなりますね。

「Javaより優れた統合版など存在しねえ!」なんて言われないように頑張っていきましょう!

 

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