自動化施設

  (最終更新日:2018.11.15)

骨粉が切れたら止まってくれる簡単コンパクトな全自動お花製造機

骨粉で草ブロックにお花を咲かせて水流で回収するコンパクトな全自動お花製造機です。

栽培スペースは5×5。骨粉を撒いたときに咲く花は座標で決まってるので、気に入った土地を見つけたらすぐに作れます。

拠点の花壇に、花畑バイオームや湿地のヒスイランで染料を自在に入手。

オブザーバーを1個使うだけでシンプルにまとまってくれました。

骨粉が切れたら勝手に止まってくれるお利口さんな機構も搭載。

有り余る種を仕分けて捨てる機能も追加できるので多い日でも安心です。

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お花製造機の作り方

 

花を咲かせる5×5のスペースをを決めたら、2ブロック下の中央にブロックを設置、その上にディスペンサー〔発射装置〕を上向きに置きます。

後に骨粉を入れるやつです。

ディスペンサーの上に、ディスペンサーのための、ディスペンサーによる草ブロックを5×5設置します。中央も塞いでOK。

下に降りて、とある角にブロックを設置します。それからディスペンサーの横に3つのブロックをY字に並べます。

ディスペンサーに骨粉を入れるとコンパレーターが点灯。先のブロックに挿したレッドストーントーチが消えます。

パウダーを通じて伝わっていた信号が消え、手前のブロックのトーチが信号発射。

トーチの先にコンパレーターを設置して右クリック、減算モードにします。

リピーターを5個折り返しながら設置。全部3回右クリックの4遅延です。

パウダーをリピーターの折り返し&コンパレーターの横っ腹&骨粉ディスペンサーの土台へ繋いでください。

 草ブロックの上にのぼり、リピーターを折り返してるパウダーの上の囲いを退けます。

そこにオブザーバー〔観察者〕を設置。

その上にブロックを置いてから、水バケツを入れるディスペンサーを設置。

横から見るとこうなります。

回路がONの時間は2秒、OFFも2秒。

1周4秒おきに骨粉を発射、その信号をオブザーバーが感知して水が流れます。2秒後に暗くなったレッドストーンに反応して水を止めてくれます。

オブザーバーのおかげでパルサー回路もディスペンサーに2回信号を送るためのリピーターもいらなくなりました。やりおる。

水で流された花が飛び散るのを防ぐために、ディスペンサーより1段高いところへ壁をつけます。トラップドアにしてみました。

水流の終わり、一番左下の草ブロックを除去してホッパーを設置します。これでいったん完成です。

小さな種仕分け機構

チェストにはお花と共に大量の種が流れ込んできます。そのままだとチェストが圧迫されるので、種だけ捨てる簡易的な仕分け機を追加します。

かなりスッキリしますよ。

フラワーでフォレストな土地など、装置を大量に作成するときは省くのもありですね。コスト節約か種を捨てる手間か。ケースバイケースでいきましょう。

チェストを横に1マスずらしてホッパーで繋ぎます。

チェストへ繋がってるホッパーの下にあるホッパーはコンパレーターの方向へ向けます。

一番下のホッパーは奥へ向けて設置してください。奥にはドロッパーがきます。

種仕分け機の隣にブロックを設置し、レッドストーンのトーチ挿してパウダー載せます。

種ディスペンサーの発射機構です。種が仕分けられて左のトーチが消灯したら、その更新に右のトーチが反応してドロッパーを刺激するのです。

先程のトーチの上にディスペンサーを載せれば発射準備OK。

種を少し残しておきたい場合はホッパーとチェストを設置して回収。BEはホッパーの上にブロックを置いておくときれいに吸い込まれていきます。溢れた種は5分経過で土に還る寸法です。

種が不要ならサボテンや溶岩で処理するとよかですばい。

サバイバルの拠点にある花壇は、普通の花とチューリップが隣り合ってるので繋げて作成。

外観を重視して発射装置を内側に入れてみました。

砂岩とレンガは合いますね。ミタさん万年美術2だった割にはセンス悪くない説!

 

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