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海の中心(海洋の心)が入った隠し財宝チェストをサバイバルで超簡単に見つける裏技の使い方

あなたは海底遺跡や難破船(沈没船)から宝の地図を入手。喜び勇んで赤いバッテンの地点へ到達しました。さあさあここからが大変。

一体どれだけ掘れば良いのやら。そもそもお宝チェストはあるのかしら。疑心暗鬼で掘り続けるのは骨が折れます。

そんなコンジット製作の要となる「海の中心〈海洋の心〉」が100%入った埋められた宝チェスト。その位置を一撃で見つけ出す方法を発見しました。

掘り起こすのが楽しみな人は見ない方が良いかもしれません…よ。

※統合版1.6.1にてチェストの座標の変化しているとのコメントをいただきました。コメントありがとうございます。

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埋められた宝がある場所の見つけ方

宝の地図のありか

まず埋められた宝の位置を指し示す「宝の地図」を入手します。海底遺跡と難破船の2か所。

海底遺跡

海底遺跡には大と小の2サイズがあります。1個あるお宝チェストの中に「宝の地図」が入ってる確率は

大→43.5%

小→41.7% です。

難破船(沈没船)

難破船には3つのチェストがあります。補給と財宝と地図チェスト。

宝の地図が入ってるのはマップのチェスト。なんと100%です。船体の真ん中のあたり、ドアを開けて入った部屋の中にあります。

 

超簡単に掘り起こせる裏技

宝の地図を見つけたら赤いバッテンのところへ向かいます。さてここからが問題。×印の付近を何となく掘っていたのではなかなかの苦行です。

そこで素晴らしいヒントを授けましょう。

バッテンのあるチャンクを調べる

まずバッテンのある地点まで行ったらそこの座標のチャンクを調べます。BEはチャンクの境界を表示する機能がないので以下の方法で突き止めましょう。

16で割る

1チャンクは16×16の範囲。座標は0から始まります。

0~15、16~31…

逆方向だと-16~-1、-32~-17…

0 または 16で割り切れる数字が 北西の角になります。

スライムファインダーPEなどのサイトを使う

計算が面倒ならスライムチャンクを特定するサイトなどを利用すると楽です。

スライムファインダーPE

チャンクを突き止めたら

座標は数字の少ない方が北西です。BEは北西の角から6マスずつ移動した地点に埋められた宝はあります。※BE1.6.1以降に生成したワールドは2マスずつずれてます

(Java版は南東の角からでした)

座標が1000,500ならチャンクは992~1007,496~511。チェストが埋められてるのは998,502です。

6マスずつ移動 なので

サバイバルでも簡単に分かる隠し財宝の座標は

BE

北西の角から 7マス目 + 7マス目

JE

南東の角から 7マス目 + 7マス目

です。

BE1.6.1にてチェスト座標の変化を発見

BE1.6.1で隠し財宝チェストの座標が変わってました。

下図はバッテンのチャンクです。

斜めに2マス動いてますね。いつ移動したのか、はっきりした時期は分かりません。

(BE1.7でもそのままなのを確認)

(BE1.8でもそのまま)

移動前に生成されたチェストはそのままです。1.4で生成されたチェストと/locateコマンドとの座標にずれが生じてるの図。

BE1.6.1に作ったワールドではコマンドの座標と一致。

コマンドが使える環境なら /locate buriedtreasure でも隠し財宝の座標が分かります。

隠し財宝だけないケース

数々の苦難を乗り越えてバッテンまで来たのに埋められた宝がない…?

アプデ前に読み込まれてたらアウト

最後に知っておいた方が良いことがひとつ。宝の地図を入手しバッテンの地点まで行っても隠し財宝が埋まってない場合があります。

マイクラはアップデートで新要素が追加されたとき、それまで読み込まれた(訪れた)ことのない場所にしか出現しません。宝の地図もそうです。

しかしながら埋められた宝はそうとは限りません。既に読み込まれてる場所を選ばれる可能性があります。

埋められた宝の位置が既読だったら残念無念。その地図では海の中心は手に入りません。涙を拭いて次へ向かいましょう。

どれだけ掘ってもナイツ…。

マップのサイズは512x512。被ったらアウト

あ、そうそう最後にもうひとつだけ。

海底遺跡などが密集していて宝の地図を見つけまくっても駄目だったりします。同じバッテンを指し示していたりするからです。海の中心を1個見つけたら、少し距離を置いてから次の探索を開始したほうが良いですね。

※宝の地図は開いた場所で示す場所を決定するようです。地図を複数枚手に入れたら遠く離れてから開くと良いことあるかもしれません!

 

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