自動化施設

  (最終更新日:2019.10.30)

骨粉なしでもサトウキビを時間1,320回成長させる0tickサトピス製造機

統合版にも骨粉不要でサトウキビの成長を促進する技がありました。

JEのようにピストンを0tickで動かすことはできませんが、似たような状態を作り出せます。

※この記事のやり方は1.12.1まで

1.13でもできる方法はこちら

↑BE1.13からも使えて竹&サボテンも増やせる技

スポンサーリンク

0tickサトウキビのおおまかな仕組み

下の画像は階段に水源を設置した状態。

土ブロックに隣接した「下段の水源」をピストンで8回刺激すると、サトウキビが1段階だけ成長します。

水がないとドロップしてしまうサトウキビ。

通常、ピストンに押された水源は消えます。しかしながら上から水が供給されている状態だとなくなりません。

サトウキビを植えられる状態とそうでない状態が瞬時に切り替わることで、成長しちゃうバグというか仕様というか…です。

サトウキビの自然な成長をオブザーバーとリピーターロックで観察した模様。

本来は成長の機会を16回クリアしたときに1段階伸びます。オブザーバーで観察できます。

2マス目まで伸びると、成長の判定は2段目に移ります。

ピストンで刺激できるのは1段目のみ。

なので2段目に伸びたところをカットする機構を作っていきます。

ピストンは多いほうが有利

ピストンの数は多い方が早く成長します。

ピストンの数による作りやすさ・拡張性などの扱いやすさのグラフ(当社比)

ピストン1個と2個の手間はさほど変わりません。効率は1.3倍程アップします。

2個⇒3個にしたときも1.25倍程アップしますが、手間が増えます。水源ダバーッしてレッドストーンが流されてしまうリスクや、拡張性にも欠けます。

バランスが一番良いのはピストン2個。

1基のみの運用と割り切るなら3個もありだと思います。

1分間あたりの収穫高は実測値。

1時間あたり、16基連結時の数字は掛け算しただけです。

スポンサーリンク

骨粉不要なのに早いサトウキビ栽培機の作り方

ピストン2個タイプ

作りやすくて拡張性抜群、バランスの良いピストン2個タイプの作り方。

ピストンの横にレッドストーントーチを挿し、その上に2個目のピストンを載せます。

2個目のピストンのアームが伸びた先に、サトウキビを植えるブロックを設置。

サトウキビは水流で流されてしまいます。

階段を設置する向きは、サトウキビ側へ水が溢れないようにしつつ、下へ流れるように

階段に水源を設置したときに溢れないよう、サトウキビ側以外を囲みます。

2個目のピストンの上は不透過ブロックが都合良いです。

階段に水源を設置したあとに下段のピストンをボタンなどで刺激してやると、土の隣に水が流れ込みます。

サトウキビを植えてやりましょう。

リピーターを挟んでレッドストーンでピストンへ戻るだけでクロック回路になります。

遅延は1タッチの2ticksがディ・モールト早い。

正しいイタリア語?ムツカシイネ。

サトウキビの2段目を上から観察者。

横からピストンでお出迎え。

オブザーバーの上からレッドストーンを垂らします。1段下の不透過ブロックまで。

階段横のガラスと不透過ブロックの間に、ピストンを上向きに設置。

ガラスの上にリピーター(ノータッチ)、不透過ブロックの上にレッドストーンを載せます。

そしたらピストンの上に砂を置いてください。

これでカット機構は完成です。

サトウキビが2段目まで伸びたらオートマティックに収穫されます。

回収は2種類。まず土ブロックの先にホッパーを設置。

ホッパー上のマスに板ガラスを置く。もしくは、

ホッパー付きトロッコでダイレクトキャッチすれば囲う手間が省けます。ホッパーにちょっとだけ乗っかるように、ずらしておくのがポイントです。

増設するときに楽なのは板ガラスです。

 

眠いので一旦ここで公開しておきまーす。

残りは動画でも良い気がしないでもない…とです。

 

とういわけで動画デス。

スポンサーリンク

魔女の家に3分で作れますウィッチトラップ!湧き座標で捕らえて超簡単前のページ

【JE1.15】ミツバチの習性・ハチの巣・養蜂箱の作り方・ディスペンサーの新機能次のページ

ピックアップ記事

  1. エリトラで超音速の実績を解除する方法!飛び方が大事
  2. 統合版のブレイズトラップを簡単に制圧して作ってミタswitch
  3. スケルトンスポナートラップが最強なのはオオカミがいるから完全自動で放置できる
  4. BEのピストラ式全自動クモスポナートラップで経験値&クモの目&糸が放置で取り放題…
  5. BE専用ブレイズスポナートラップは簡単&放置で経験値ロッド取り放題

関連記事

  1. 自動化施設

    回収後自動発車トロッコからの簡単すぎるガラスアイテムエレべーター

    いつの間にやらできるようになっていた統合版のガラス式アイテムエレベータ…

  2. 自動化施設

    統合版専用のドロッパー式壊れないアイテム自動仕分け機

    全自動農業やモンスタートラップなど複数のアイテムが流れ込む自動化施設を…

  3. 自動化施設

    BEOK!オブザーバーの全自動スイカボチャ製造機~自動発車回収装置つき

    BEでも作れるというより先にBEで作ってJavaでも動くようにした感じ…

  4. 自動化施設

    見た目2x4x3!JE1.13ホッパーの隙間に対応した全自動焼き鳥製造機switchでも作れるよ

    JE1.13でホッパーの下半身に隙間ができてました。その隙間に…

  5. 自動化施設

    ホッパー付きトロッコの荷降ろし自動往復システムからソウルサンド水流アイテムエレベータへ

    ホッパー付きトロッコで回収したアイテムを、ホッパー上に停車して収納する…

  6. 自動化施設

    竹の移し替えって面倒でしょ?16連かまどと連結した骨粉式全自動竹製造機

    ほったらかしの燃料として期待がもてる竹。性質上どうしてもかさば…

コメント

    • S
    • 2019年 12月 16日

    1.14で昆布の成長がものすごく遅くなったみたいなので0tick昆布とか動画ネタにどうですか?w

      • karimita
      • 2019年 12月 16日

      そんなに遅くなったんですか?
      ゼロコン承知しました。

        • S
        • 2019年 12月 18日

        自然成長のサトウキビやサボテンくらい遅くなりました。
        ちょっと自然生成系の装置でもかなり大規模なのを作らないとリターンがまずすぎるくらいに・・・

    • ゾンさん
    • 2019年 8月 14日

    ピストンで刺激…いや、何でもないです。

      • karimita
      • 2019年 8月 14日

      それをコンポスターに繰り返し入れたら白いのでます、って嘘です‥嘘じゃないです。

    • sugichu
    • 2019年 8月 14日

    以前紹介していた骨粉のも作らせて頂きました。今回のも早速作ってみます!

    いつもTwitterやYouTubeの方も更新楽しみにしています! 応援してます!

      • karimita
      • 2019年 8月 14日

      ありがとうございます。励みになります!通知のONもよろしくお願いします。

        • sugichu
        • 2019年 11月 02日

        チャンク? 描画距離を利用した機構のも見ました!
        いつもありがたく使わさせて頂いています!
        こちらのも早速作ってみます!!

        質問なのですが、Twitterの方で0tickサトウキビの水源を2つにしたらよいというのをみました。
        水源2つの0tickサトウキビも今後記事にまとめたりしますか?厚かましい文章ですみません。

        Youtube、Twitterともに更新楽しみにしています! 応援してます!!

  1. この記事へのトラックバックはありません。

最近の記事

相互リンク

ブログ統計情報

  • 4,973,969 アクセス
  1. 自動化施設

    Java版と統合されたさようならBE専用全自動焼き鳥製造機
  2. モンスタートラップ

    ガーディアンが湧く座標は決まっていた!統合版の水抜き不要湧き潰し0でも高効率なネ…
  3. モンスタートラップ

    BE専用の全自動ドラウンドスポナートラップはクモの巣で超簡単に経験値トライデント…
  4. お役立ち情報・Tips

    【悲報】Y10以下の空気にマグマが生成されてない事案が発生
  5. 自動化施設

    見た目2x4x3!JE1.13ホッパーの隙間に対応した全自動焼き鳥製造機swit…
PAGE TOP