BE(統合版)

  (最終更新日:2018.08.15)

BEにスポーンチャンクはあるけどないの?ティック領域なら…あります

スポーンチャンクは常に読み込まれてるからそこに自動化施設作ってウハウハしたい。クラフターなら一度は夢見ることであります。

けどけどスイッチ(BE:統合版)で遊んでるそこの君。BEにスポーンチャンクはあるけどないの。

あるけどないって意味不明のようだけど、割と意外とそのままなんです。ティック領域(Ticking area)というエリアはあるんだけどコマンド。これではないのと同じですね。

実質ないけど諦めない

BEにスポーンチャンクは実質ない。けれどそんなに凹むことはありません。JEのスポーンチャンクで時間が流れてるものには限りがあります。ざっと見てみます。

範囲

スポーンしたチャンクの北西の角を中心として北西に6チャンク、南東に5チャンクの範囲。広いようで実はそうでもない。

時間が流れてるものの一例

  • ゴーレムトラップ
  • レッドストーン回路
  • 全自動焼き鳥製造機

MOBはスポーンして動くので上記の施設は稼働します。上だけみるとすごい魅力的ですね。でも農作物は生長しません。基本的にエメラルド目的の農場はアウトですね。

モンスターだって湧いてもすぐにデスポーンするからモンスタートラップも期待できません。

それにスポーンチャンク内に複雑なものを作るとワールド全体が重くなったり良いことばかりではないのです。わざと範囲をずらして拠点を作り始めたりすることもあるくらいです。割と慰め?

スポーチャンクより強力なエリア

さて、冒頭で答えを書いてしまったのですが…コマンドを使うとスポーンチャンクのようなものを強制的に作り出せます。時間が流れるものに制限があるJEと違い、エリア内なら全ての時間が流れる強力な上位版です。

/tickingarea

ティック領域を追加、削除、または一覧表示します。

  • add 追加
  • list 表示
  • remove 削除
  • remove_all すべて削除

しかしながら…サバイバル(実績解除あり)で使えなきゃどれだけ強力なスポーンチャンクもほぼほぼ意味ないですよね。

BEにスポーンチャンクはありますか?って聞かれたら「ない」って答えた方が早い。哀しいけどこれが結論なのよね。

同時に稼働させたい施設を増やしたいときは、シミュレーション距離で時間が流れる範囲を調整しましょう。MAXの12チャンクにすればJava版よりも広い範囲に時間を流せますよ。

トライデント完全解説~4種+2種のエンチャントから入手方法に使い方も攻撃性能比較まで前のページ

BE1.6に対応した統合版の爆速昆布増殖栽培施設よ~次のページ

ピックアップ記事

  1. 世界最小の竹栽培機!骨粉式で無駄のない簡単で低コストな作り方【統合版】
  2. 統合版のマイクラで座標を表示する方法~Realmsでも使えるコマンド
  3. 統合版の全自動農場付き村人無限増殖装置!は〇マス離そう
  4. 昆布自動栽培収獲機で無駄の出ない無限燃料をコンブしてKelp
  5. 【悲報】Y10以下の空気にマグマが生成されてない事案が発生

関連記事

コメント

  1. この記事へのコメントはありません。

  1. この記事へのトラックバックはありません。

最近の記事

相互リンク

ブログ統計情報

  • 3,745,076 アクセス
  1. 自動化施設

    統合版の全自動焼き鳥製造機は1マスの時代に
  2. 自動化施設

    統合版専用の簡単な竹骨粉製造機!竹は伸びると変化する
  3. モンスタートラップ

    小さく始められて最後までイケる簡単なスライムトラップタワーの作り方
  4. モンスタートラップ

    BE1.11~統合版の全自動天空トラップタワーの作り方
  5. お役立ち情報・Tips

    2段に積めるエンチャントテーブルのオシャレな置き方~遮り先生
PAGE TOP