モンスタートラップ

  (最終更新日:2019.02.24)

BE専用の全自動ドラウンドスポナートラップはクモの巣で超簡単に経験値トライデント

溺死したゾンビでもトラインデントを落とす統合版のドラウンドさん。

クモの巣を使えば簡単に変身させる時間を稼げます。

落ちてくるまで時間はかかりますが、6体制限の範囲外に連れ出してるので効率は下がりません。

この頃流行りのピストントライデント方式で処理は放置でOK。

経験値・トライデント・オウムガイの殻を無限に入手してやりましょう。

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ゾンビスポナー部屋

もはや恒例となったモンスタースポナーの基礎知識。

スポナー部屋の広さ

スポナーから壁まで、水平方向に4マスの空間を確保します。

天井まで3マス空けておくと湧き潰し等便利。Mobの身長分、最低2マスは必要です。

下方向へは6マス落とすと効率MAXなのですが、今回はさほど支障なく省スペースな2マス落としにしました。

スポナーの湧き潰し

スポナー湧き範囲の明るさが7以下だと湧きます。スポナーから3ブロック上に明るさ15の光源をつけると、のちのメンテナンスも楽です。

スポナーの真上にたいまつを立てるだけでもOK。そのときはたいまつの上に、ガラスやハーフブロックを置けばゾンビに乗っかられるのを防げます。

大釜の高さが天井です。

湧き層の水流

ど真ん中に1×1の穴を空けたら、四隅から水を流すだけでOK。簡単なイージドゥ水流。

スポナーの壁は飾りです。エモい人にはそれが分からんのですよ。

6体制限

スポナーのモンスターが一定範囲内に6体以上いると湧かなくなります。

統合版の6体制限範囲は17x17x9(Width x Depth x Height)

{Java版は9x9x9(幅x奥行きx高さ)}

紫のマスがクモの巣です。巣にかかったときには制限範囲外なので、上からはどんどん降ってきます。

  • 天井は4マス上にすると天井裏の住みつき防止&待機場所にも使える
  • 横の範囲は8マスずつあるので溜める場所&潜伏注意

スポーン周期

モンスタースポナーからは10秒~40秒に1回、一度に1体~4体のMobがスポーン。

6体制限も加味すると、範囲内に2体まではいても問題ありません。

1×1の穴だと、周りに2体とどまることはよくあります。

そこに新たにスポーンしたゾンビが流れてきても、3体以上いる状態が10秒以内ならNP

抽選時間は10秒から40秒と長いので、2~3秒超えたところでさほど気にしなくてもよかとです。

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ドラウンドスポナートラップの処理層

どの高さに何があるか。一望できる図はこちら。

 

処理場の床はスポナーから11マス下(水路の床から8マス下)になります。

クモの巣の設置方法

赤いガラスまでが6体制限範囲。

ゾンビがクモの巣にかかったとき、これを外れるように作っていきます。

 

クモの巣は水流に流されてしまいます。設置にはコツが必要です。

  1. 水路の床から6マス下に仮ブロックを設置
  2. その上にフェンスゲートを置いて開く
  3. フェンスゲートの上にクモの巣を設置
  4. 周囲を囲ってたらクモの巣があるマスに水源を設置(クモの巣めがけてOK)
  5. クモの巣の上にも水源を設置

ピストントライデント本体

2遅延のリピーター(クリック1回)とレッドストーントーチでクロック回路を作成。

ブロックを通じてピストンへ伝えます。

作業台のレバーONで停止。OFFにすると再稼働。

ピストンの前のマスにトライデントを投げておきます。

(何かと完成後の画像でごめんなさい!)

周囲を囲ってチェストを設置。

ドラウンドを覗く隙間はハーフブロックが望ましいです。

トラップドアだと子供のドラウンドが密着してきて、トライデントにヒットしずらくなります。

装備回収機構

ゾンビはドラウンドに変身する際、それまで装備していた武器や防具を全てドロップ。

密集している状態だとドロップした装備が飛び出してきます。

上の水源の横に穴をあけ水流を作ります。流した装備をホッパーで回収してチェストへ。

このままだと装備が飛び出しまり。

クモの巣の高さを追加で囲っておくと飛び出しを大方防げます。

それでも少し漏れることがあります。どこまで囲うかは…お任せします。

仕分け機構その他

スポナーの稼働範囲を把握すれば経験値施設の快適度アップ。

スポナーの稼働範囲

今回の施設は上記ツイートと同じ、スポナーの11マス下に床があります。

スポナーの下にスペースない場合は先にドラウンドを持ち上げて天井で処理するのもありですね。

ドラウンド仕分け機

ドラウンドトラップは放っておくとトライデントでチェストが圧迫されるので、ぜひとも仕分け機は欲しいところです。

 

そのまま下で仕分けると

ドロッパー型仕分け機をそのまま下に取り付けた例。ピストラのクロック回路を仕分け機にも流用すれば簡単ですが、常時カチカチうるさいのが難点です。

それにチェストの段数を増やすとスポナーから離れすぎて、湧いてるのかストップしてるのか、倉庫整理中にソワソワすることに。

アイテムエレベーターでちょいとあげてから仕分けるのがベターかもですね。

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コメント

    • 山田
    • 2020年 6月 17日

    蜘蛛の巣に足だけ引っかかったまま降りてくる気配が無いんですが使用変わったりしてますか?switchです。

      • karimita
      • 2020年 6月 17日

      クモの巣の1マス上にも水が必要です。

  1. スポナーの周囲の決められた範囲内に6体以上,スポナーから発生するmobと同じ種類のmobがいると,スポナーの湧きが停止するのは周知のことですが,スポナーから一度に複数体が出現してその範囲内に7体以上が存在する状況が発生することはないのですか?

      • karimita
      • 2019年 3月 28日

      ないです。

      内部的にはどうなってるんでしょうね。オーバーする数は選ばれないのか、オーバーする数選ばれたらスポーン失敗になるのか、6体以内に調整されて湧くのか…とか。

    • ぶった
    • 2019年 3月 26日

    この前の1.10アップデートでドラウンド化させたゾンビが何もドロップしなくなってしまった、、、仕様変更されちゃったのでしょうか

      • karimita
      • 2019年 3月 26日

      腐肉すら落ちないのでバグなんでしょうけどねえ。どうなんでしょ。

      • karimita
      • 2019年 4月 24日

      1.11で直りました。

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